top of page

Teema: Arvutimäng

Juhendaja: Esta Kullamaa

Ülesanded ja ajakava: 
Arvutimängu sisu juhendajale esitamine: oktoober

Mänguruumi loomine: oktoober

Tegelaste loomine: oktoober-november

Tegevuste loomine: detsember

Liikumiste programeerimine: november-veebruar

Mängu paremdamine ja katsetamine: veebruar

Töö esitamine: veebruar

bottom of page