top of page

Puhasmaailm
Teema: Arvutimäng
Juhendaja: Esta Kullamaa
Ülesanded ja ajakava:
Arvutimängu sisu juhendajale esitamine: oktoober
Mänguruumi loomine: oktoober
Tegelaste loomine: oktoober-november
Tegevuste loomine: detsember
Liikumiste programeerimine: november-veebruar
Mängu paremdamine ja katsetamine: veebruar
Töö esitamine: veebruar
bottom of page